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转载 js中冒号的作用
js中常用到冒号的地方有三处,分别是: A ? B : C 三元操作符; switch case语句中; 对象直接量;很明显上面的问题与这三者没有关系。 标签语句。在js中,任何语句都可以通过在它前面加上标志符和冒号来标记:identifier: statement,这样就可以在任何地方使用该标记,最常用于for循环中。 标签语句在for循环中的作用;代码如下: label1: for...
2019-12-31 17:12:40
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转载 PHP 大小写敏感问题
首先亮明观点,PHP大小写问题,是一个很奇葩的问题,有的部分大小敏感,有的又不敏感。 一、大小写敏感 1. 变量名区分大小写 所有变量均区分大小写,包括普通变量以及 $_GET,$_POST,$_REQUEST,$_COOKIE, $_SESSION,$GLOBALS,$_SERVER,$_FILES,$_ENV 2. 常量名默认区分大小写,通常都写为大写 3. php.ini配置项指令区...
2019-12-17 22:57:16
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转载 PHP命名空间(Namespace)的使用详解
命名空间一个最明确的目的就是解决重名问题,PHP中不允许两个函数或者类出现相同的名字,否则会产生一个致命的错误。这种情况下只要避免命名重复就可以解决,最常见的一种做法是约定一个前缀。 例:项目中有两个模块:article和message board,它们各自有一个处理用户留言的类Comment。之后我可能想要增加对所有用户留言的一些信息统计功能,比如说我想得到所有留言的数量。这时候调用它们Comm...
2019-12-12 21:59:28
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原创 MFC中使用GDI+ 显示图片
打开stdafx.h头文件,添加头文件和库。 #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) // VS2015使用可以去掉 #include "gdiplus.h" using namespace Gdiplus; 在CXXWinApp 内添加成员变量 ULONG_PTR m_gdiplusToken; 在CXXWinApp::InitInstance...
2019-12-11 21:40:18
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转载 Win32双缓冲绘图和位图的绘制
前言: 为什么需要使用双缓冲技术?可能很多朋友会问,不知道你们有没有发现,当屏幕刷新的时候会有闪烁,这样让人的体验感极差。原因是绘图与显示器刷新不同步,有时间差,为解决这一问题,这就需要用到双缓冲技术来绘图了。双缓冲技术是相对单缓冲而言的,单缓冲就是直接在设备DC上绘图;而双缓冲就是先在一个与设备DC相兼容的内存缓冲区里进行绘图,然后再一次性复制到设备DC上。一次性在屏幕上显示就不会出现闪烁的现象...
2019-12-10 12:31:21
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转载 VC静态库的调试
VC静态库的调试 背景 对于动态库或者可执行程序而言,如果想要调试只要将对应的pdb文件和动态库或者可执行文件放在一起即可自动加载符号。 众所周知静态库在最终链接的时候是把代码直接链接到最终的生成文件里的。这就决定了不可能把静态库的pdb文件和生成文件放在一起来调试。所以我们想要调试静态库,肯定需要一些特殊的操作。 那么,对于静态库调试,具体该怎么做呢? 静态库的pdb文件 首先我们确定一件事,静...
2019-12-08 18:44:29
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转载 _USRDLL _AFXDLL _WINDLL 三种dll编译宏的具体含义
常见的编译参数VC建立项目时总会定义"Win32"。控制台程序会定义"_CONSOLE",否则会定义"_WINDOWS"。Debug版定义"_DEBUG",Release版定义"NDEBUG" 与MFC DLL有关的编译常数包括: _WINDLL 表示要做一个用到MFC的DLL _USRDLL 表示做一个用户DLL(相对MFC扩展DLL而言,静态) _AFXDLL 表示使用MFC动...
2019-12-05 13:52:07
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转载 多线程MT和多线程MD的区别
区别1:全局堆句柄不一样。 网上有一个说法,就是一个线程一个栈,一个模块一个堆。前者很容易有理解,每个线程创建的时候在CreateThread中都能制定默认栈大小,只是很多情况下都取了默认值。而一个模块一个堆呢?其实很简单测试,如果是一个多线程MT编译方式的程序,你写一个dll,导出一个函数,参数设置为vector,然后在exe中调用,当导出函数结束时就会崩溃掉。其实原因很简单,就是因为初始化向量...
2019-12-05 13:46:49
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网络编程之发送结构体.zip
2020-03-07
9.12 key,亲测可用
2018-03-17
VA and vsVIM 打包下载
2016-07-10
空空如也
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